Warlock: Dungeons & Dragons vuole farvi sentire imbattibili, gli incantesimi saranno "OP e divertenti"
Il bilanciamento verrà gestito in seconda battuta.
Dominic Guay spiega la filosofia dietro il gameplay di Warlock: Dungeons & Dragons, tra incantesimi volutamente sbilanciati, combo in tempo reale e l'assenza di indicatori a schermo. Qual è la tua reazione?
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