GTA 6 a 60 fps su console? No per Digital Foundry, ma non è detta l'ultima parola
GTA 6 è senza dubbio il tema caldo del momento, non solo per via della scelta senza precedenti di Rockstar di optare per una distribuzione che, a conti fatti, è esclusivamente digitale, ma anche per il fatto che ancora non sappiamo quali saranno le modalità grafiche presenti nel gioco.
Secondo i primi leak, provenienti direttamente dal materiale di MediaMarkt (non da un insider qualsiasi), il gioco dovrebbe avere due modalità, una classica qualità e una prestazioni, con la possibilità quindi che i 60 fps siano raggiungibili almeno con la seconda delle due, tuttavia il team di Digital Foundry non sembra essere così sicuro che questo target sia raggiungibile.
Nel corso dell'ultimo DF Direct Weekly, l'appuntamento settimanale in cui il team discute delle ultime notizie, si è parlato proprio dell'eventualità che le console di attuale generazione non siano sufficientemente prestanti per offrire il supporto ai 60 fps su GTA 6. L'argomentazione alla base è che, stando al materiale condiviso da Rockstar, non sembra esserci spazio affinché qualcosa di qualità simile possa essere eseguito anche a 60 fps sull'hardware attuale, principalmente per via delle prestazioni non eccellenti delle CPU basate su Zen 2 che troviamo su tutte le console.
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