Housemarque celebra la crescita sotto PlayStation: lo studio è passato da 40 a 120 dipendenti
"Ora siamo davvero uno studio first party".
Da team indipendente di poche decine di persone a sviluppatore da 120 dipendenti: gli autori di Saros raccontano la trasformazione dopo l'acquisizione da parte di Sony. Qual è la tua reazione?
Mi piace
0
Antipatico
0
Lo amo
0
Comico
0
Wow
0
Triste
0
Furioso
0
Commenti (0)