Riportare sul mercato il Ryzen 7 5800X3D non è stato una passeggiata per AMD

04 Giugno 2026 - 17:19
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Il mondo dei microprocessori è molto più lineare e a senso unico di quello di libri, musica e videogiochi: una volta che un chip ha fatto il suo tempo, gli si dice addio per sempre e ci si sposta verso qualcosa di nuovo e più prestante. È raro assistere a riedizioni, ripubblicazioni e “remaster”. Eppure ogni regola ha le sue eccezioni, e una l’abbiamo vista proprio in questi giorni di Computex, durante i quali AMD ha rilanciato il ritorno del suo Ryzen 7 5800X3D, uno dei chip gaming / enthusiast più apprezzati degli ultimi anni. E a quanto pare, per la società di Sunnyvale è stata tutt’altro che una passeggiata.

A svelare qualche retroscena extra sul progetto è stato il solito David McAfee, vicepresidente e responsabile generale delle divisioni Ryzen e Radeon di AMD, che ha spiegato come la rimessa in produzione del chip abbia richiesto uno sforzo piuttosto approfondito e consistente da parte del team di ingegneri. Il problema principale è stato che il processore montava una 3D V-Cache di prima generazione, sviluppata in collaborazione con TSMC; nel frattempo, la fonderia taiwanese ha evoluto i propri strumenti e macchinari, adottando nuove tecniche e accorgimenti per le generazioni successive.

In poche parole, c'era un pezzo fondamentale di chip che TSMC non era più materialmente in grado di produrre. Questo ha obbligato AMD a riprogettare parte del processo di assemblaggio del processore per adattarlo alle tecnologie più recenti. L’azienda ha dovuto verificare la compatibilità del progetto con il nuovo metodo di impilamento, realizzare campioni, effettuare test approfonditi e completare nuovamente l’intera fase di certificazione e validazione necessaria per garantire affidabilità e durata nel tempo.


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