Sony non è contenta di Bungie, anche Naughty Dog non soddisfa le aspettative
Le generazione PlayStation 5 sta mostrando tutti i limiti del modello di sviluppo dei videogiochi tripla A, caratterizzato dalla ricerca di livelli qualitativi sempre più elevati e budget di altissimo livello che impongono approcci cauti e improntati sull'apertura verso un pubblico il più ampio possibile, al fine di massimizzare il potenziale target a cui rivolgersi per poter rientrare dei costi di produzione elevatissimi.
Questo si sta traducendo in tempi di sviluppo ormai biblici e pare che la cosa non stia preoccupando solo i giocatori, ma anche Sony pare non essere contenta di come stanno andando le cose. Se infatti al momento tutti gli occhi sono puntati verso le disastrose performance di Bungie, che è arrivata anche a dover porre la parola fine a Destiny 2 senza che ci sia un eventuale terzo capitolo all'orizzonte, pare che questo non sia l'unico grattacapo per la casa giapponese, stando a quanto si apprende da un recente scambio sui social avvenuto tra Jason Schreier e alcuni utenti, ma andiamo con ordine.
SONY HA UN PROBLEMA CON I BUDGET INFLAZIONATI
Tutto comincia su Bluesky, in un thread in cui Schreier commenta i recenti avvenimenti legati a Bungie e in cui un utente solleva una questione molto interessante: come è possibile che Sony non abbia alcun problema nel far spendere oltre 300 milioni di dollari (la cifra è stimata, non è reale) nello sviluppo di un titolo single player da parte di Naughty Dog, che è ancora fermo lì da 5 anni, e invece trova problematico finanziare un eventuale Desitny 3, che ha già una base di appassionati bella solida?
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