Star Citizen, caso sempre più assurdo: 1 mld di finanziamenti raccolti dai giocatori
Star Citizen si riconferma ancora una volta uno dei casi più incredibili della storia dei videogiochi, superando la soglia del miliardo di dollari raccolti tramite finanziamenti dei giocatori. Visto che tecnicamente non è ancora mai stato rilasciato, non si può dire che “ha venduto” per quella cifra, che sarebbe comunque un traguardo estremamente invidiabile, raggiunto da pochi titoli live-service: il miliardo diventa sostanzialmente il suo budget. Il dettaglio che rende questa situazione ancora più assurda è che non ci sono elementi che lasciano pensare che lo sviluppo sia finalmente prossimo alla conclusione.
Come diavolo è possibile che un gioco non ancora rilasciato, in sviluppo da quattordici anni, sia riuscito a raccogliere tutto questo denaro? È davvero difficile dare una risposta sensata, ma possiamo affermare al di là del ragionevole dubbio che Chris Roberts e il suo team hanno messo a punto un business model tanto improbabile quanto efficace, che si spera non si diffonderà troppo perché potrebbe essere un disastro. Sostanzialmente lo studio ha trovato un modo di farsi finanziare in modo continuo dai suoi giocatori, vendendo loro contenuti digitali (in particolare astronavi) ancora prima che vengano implementati nel gioco. E a prezzi esorbitanti!
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