The Blood of Dawnwalker non rincorre vendite stellari, il team punta tutto sulla qualità
"Progettare un gioco per vendere milioni di copie è il modo migliore per fallire".
Il game director Konrad Tomaszkiewicz spiega che Rebel Wolves punta prima di tutto alla qualità e alla visione creativa per The Blood of Dawnwalker, lasciando le vendite in secondo piano. Qual è la tua reazione?
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