Un emulatore Game Boy con display E-Ink super fluido, grazie a ESP32
Un appassionato di hardware ha trasformato un semplice dev kit di sviluppo con schermo e-Ink abbandonato a sé stesso in una sorta di moderno Game Boy: un progetto piuttosto simpatico e interessante da parte di Wenting Zhang, figura piuttosto nota nella community dei maker e smanettoni e fondatore di Modos Labs, società che si occupa proprio di dispositivi e tecnologie con display e-Ink. La scheda nello specifico si chiama M5Stack PaperS3, e ha come “cervello” il solito, mitico microcontroller ESP32, nello specifico appunto la variante S3.
Il chip è dual-core con potenza e frequenze operative piuttosto limitate rispetto a quelli che sono i processori moderni, ma più che sufficienti per eseguire un emulatore della mitica console portatile di Nintendo, con un po’ di accorgimenti e ottimizzazioni. La vera “magia” è far sì che un display e-Ink sia fluido a sufficienza per eseguire i videogiochi, ma come dicevamo Zhang è decisamente un esperto in questo senso: ha applicato tutta una serie di tecniche sviluppate in precedenza per altri progetti, ottimizzando il modo in cui vengono aggiornati i singoli pixel sullo schermo.
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