Il CEO di Take-Two si dice deluso dai tempi d'attesa per BioShock 4: "Abbiamo sprecato tempo e denaro"
Strauss Zelnick ammette le difficoltà creative.
Strauss Zelnick di Take-Two Interactive conferma problemi creativi e anni di sviluppo complicato per il nuovo gioco della serie di BioShock. Qual è la tua reazione?
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