SEGA vuole che Virtua Fighter Crossroads non sia un semplice picchiaduro

09 Giugno 2026 - 12:49
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L'annuncio di Virtua Fighter Crossroads, avvenuto durante il Summer Game Fest 2026, ha fatto capire sin da subito che non ci trovavamo davanti ad un semplice Virtua Fighter 6, bensì davanti ad un qualcosa di nuovo che SEGA sta sperimentando per la prima volta: dare un volto completamente nuovo al suo storico picchiaduro, affidandolo ad uno dei suoi team più talentuosi.

Sì perché quello che si è visto nei primi minuti mostrati è effettivamente un approccio del tutto inedito alla serie, figlio dell'esperienza maturata da RGG Studios con le sue serie principali - a partire da Yakuza ma non solo -, che fonde elementi action con il classico 1v1 tipico dei picchiaduro. SEGA sembra voler puntare forte su questo rinnovamento; vediamo attraverso quali novità.

COME CAMBIA VIRTUA FIGHTER

La componente narrativa sembra assumere un ruolo centrale come mai prima d'ora in un Virtua Fighter, adottando un approccio che pone il focus su quattro personaggi inediti, ognuno rappresentativo di un elemento tematico diverso. Attorno a questi quattro lottatori - il primo ad essere stato presentato è Cielo - si intrecceranno le vicende di personaggi storici della serie, che si uniranno al cast man mano che si procederà nello sviluppo delle singole trame.


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