Valve Steam Machine riceverà "presto" il supporto a FSR 4.0

23 Giugno 2026 - 07:54
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Come abbiamo visto ieri sera, la Steam Machine di Valve è finalmente pronta ad arrivare sul mercato dopo mesi di rinvii causati dalla crisi dei chip di memoria - che ci ha fruttato anche un bel rincaro sul prezzo di listino (si parla di 1.050 euro SENZA gamepad). Le recensioni per ora sono state piuttosto positive, considerando l’hardware a disposizione, ma c’è un elemento che non ha convinto quasi nessuno: la tecnologia di upscaling. Valve è intervenuta direttamente sulla questione e ci sono buone notizie, ma bisognerà avere un po’ di pazienza.

Stando a quanto evidenziano i test indipendenti preliminari, la console Linux sembra infatti fare ricorso a una vecchia versione, probabilmente la 3.x, di AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), che in alcuni scenari non riesce a offrire la stessa nitidezza e fluidità visiva garantita dalle più recenti soluzioni adottate da Sony, per esempio, che monta a sua volta GPU AMD nelle sue PlayStation 5. Stando a quanto raccontano i colleghi di The Verge, però, Valve ha intenzione di portare anche sulla Steam Machine il supporto a FSR 4.x.

Uno dei principali responsabili tecnici della società, Pierre-Loup Griffais, ha infatti confermato via email che i lavori sono già in corso, direttamente in partnership con AMD. Valve promette un incremento sensibile della qualità visiva nei giochi compatibili, grazie in particolare ad algoritmi più avanzati per la ricostruzione dell’immagine in movimento e sistemi di generazione dei frame assistiti dall’AI. È una notizia molto interessante anche perché fino a qualche mese fa non era del tutto chiaro se il supporto a FSR4 sarebbe mai arrivato sulle vecchie GPU integrate con architettura RDNA3, come quella appunto della Steam Machine.


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