Half-Life, il mitico FPS di Valve gira (bene) su un Nokia N95

08 Giugno 2026 - 14:23
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Di solito gli sforzi degli appassionati di porting di vecchi videogiochi sulle piattaforme hardware più improbabili si concentrano sul mitico Doom, che ormai a questo punto è un meme, ma c’è qualche voce fuori dal coro. Lo sviluppatore argentino Dante Leoncini, in particolare, è più un fan del primo Half-Life. Nelle scorse ore ha annunciato di essere riuscito a farlo girare in modo più o meno stabile a 30 FPS su un dispositivo che forse è tanto leggendario quanto il videogioco: il Nokia N95, probabilmente uno degli ultimi grandi successi del colosso finlandese prima dell’avvento dell’epoca degli smartphone.

Half-Life risale al 1998, quindi 9 anni prima dell'uscita del Nokia N95. I requisiti minimi erano un processore Intel Pentium da 133 MHz e 24 MB di RAM. Sulla carta, il telefonino della società finlandese ha specifiche più che adeguate: la CPU è una Texas Instruments OMAP 2420 da 332 MHz, basata su architettura ARMv11 dual-core, affiancata da una GPU PowerVR MBX e 64 MB di RAM (poi saliti a 128 MB con una successiva revisione hardware). Il tutto per pilotare un display piuttosto modesto, con risoluzione di 240 x 320 pixel.

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