Monolith Soft: anno fiscale 2025-2026 in positivo, cresce il numero dei dipendenti


Monolith Soft e le realtà nipponiche in ottimo spolvero
Quello che abbiamo visto in questi mesi sono vicende quasi senza precedenti. Xbox ha avviato una ristrutturazione totale, con diversi studi legati al brand coinvolti nel piano attuato da Asha Sharma. Sony che tra l'annuncio dello stop delle copie fisiche che ha generato enorme malcontento e le varie chiusure di studi di questi anni (Bluepoint Games tra i più recenti) sembra viaggiare lungo un percorso disseminato di tranelli. Senza escludere inoltre Ubisoft e il suo reset, in generale si potrebbe andare avanti per ore con la lista. Tuttavia quando guardiamo nei confini giapponesi la situazione si capovolge del tutto. Per citare alcuni esempi noti, oltre a Monolith Soft e a Nintendo già trattato nel suo report Q4 di Switch 2 c'è Capcom in buona salute. Come riportato dai suoi dati dell'anno 2025-2026, i ricavi netti sono cresciuti del 15,2% con vendite record di poco oltre 59 milioni di videogiochi. Steam ha contribuito per gran parte alla crescita della compagnia di Osaka generando il 20,7% dei ricavi totali. In conclusione, tornando a Monolith Soft sicuramente la saga di Xenoblade Chronicles ha offerto una spinta importante allo studio, ormai interamente nelle mani di Nintendo dopo aver prelevato il 100% delle sue azioni. Anche il suo contributo allo sviluppo su altre opere come The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, Splatoon 3 e Mario Kart World ha permesso di ottenere buoni risultati. Adesso di nuovi progetti nel futuro di Monolith c'è l'attesissimo Xenoblade Genesis nel 2027.L'articolo Monolith Soft: anno fiscale 2025-2026 in positivo, cresce il numero dei dipendenti proviene da GameSource.
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