Perché GTA 6 esce prima su console? Un ex produttore Rockstar spiega la logica dello sviluppo


GTA 6 arriverà il 19 novembre su PS5 e Xbox Series X|S, ma i giocatori PC dovranno aspettare. Non è una novità per Rockstar, che aveva seguito lo stesso percorso con GTA 5, ma la domanda sul perché rimane una delle più frequenti tra i fan. A offrire una risposta concreta è John Ricchio, ex produttore dello studio che ha lavorato su GTA 5, Red Dead Redemption e Max Payne 3, in una lunga intervista al canale YouTube KiwiTalkz.
La logica, secondo Ricchio, non ha nulla di ideologico né di ostile verso una piattaforma specifica. È una questione di come si affronta tecnicamente lo sviluppo. Molti studio partono dal PC e poi scalano verso le console, ma questo approccio "causa un sacco di problemi alla fine", secondo lui. Il metodo alternativo, quello che sembra preferire Rockstar, è partire dai vincoli imposti dall'hardware console e poi espandersi. "Ridurre è molto più difficile che espandere", ha spiegato. "È molto più difficile rendere un gioco performante che dire 'Oh, abbiamo spazio extra? Ottimo, possiamo de-ottimizzare alcune cose o renderle più belle'."
Ricchio porta come esempio un aneddoto rivelatore: durante lo sviluppo della versione console di Red Dead Redemption nel 2010, Rockstar produsse anche una build PC preliminare per capire quanto lavoro avrebbe richiesto un port. Quello stesso gioco arriverà su PC quattordici anni dopo, nel 2024. "Non è che non ci importasse del PC", ha precisato. "Era solo una questione di: vale la pena dedicare tempo a un port PC rispetto a lavorare su GTA 5? Sono sempre queste le conversazioni che si fanno." Il concetto è brutalmente semplice: ogni ora spesa su un port è un'ora tolta a qualcos'altro, e la decisione dipende sempre da quanto è giustificabile economicamente e quanto è pesante l'effort tecnico richiesto.
Rockstar e Take-Two Interactive non hanno ancora comunicato piani ufficiali per una versione PC di GTA 6, ma l'ipotesi più accreditata è che seguirà lo stesso percorso del predecessore, arrivando in un secondo momento, si spera senza attendere un anno e mezzo come accadde con GTA 5. Nel frattempo, i possessori di PS5 e Xbox Series X|S si preparano per il lancio di novembre: da tenere presente che le copie fisiche non includeranno un disco ma un codice download.
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