SteamOS minaccia a Windows sempre più concreta: Valve lavora con Intel e NVIDIA
SteamOS continua la sua espansione oltre lo Steam Deck proprio in questi giorni, grazie all’uscita della Steam Machine nelle scorse ore, e potrebbe presto diventare una presenza sempre più importante anche nel mondo dei PC handheld con chip Intel. Valve e Intel hanno infatti confermato di essere al lavoro per migliorare il supporto della piattaforma su cui il sistema operativo si basa, ovvero Linux, dal punto di vista del gaming. Ma la società di Gabe Newell ha detto anche di non avere intenzione di fermarsi a Intel: sono in arrivo novità anche lato NVIDIA.
Con il lancio di Steam Machine, Valve ha rilasciato anche la versione 3.8 di SteamOS, e da lì si sono visti i primi progressi per quanto riguarda Intel. La release aggiunge la compatibilità con alcuni modelli della famiglia MSI Claw, tra cui il particolarmente apprezzato Claw 8 AI Plus, con piattaforma Lunar Lake (Core Ultra Series 2 “mobile”). Alcuni utenti sono già riusciti a eseguire versioni preliminari di SteamOS sui dispositivi Claw, riportando un’esperienza generalmente positiva. Pur essendo ancora presenti alcune limitazioni e aspetti da perfezionare, il sistema operativo appare già idoneo per il gaming quotidiano.
Nel mondo desktop ci sono segnali altrettanto positivi: alcuni riportano che il sistema funziona anche con schede grafiche Arc di ultima generazione (Battlemage). Parlando con i ragazzi di The Verge, Pierre-Loup Griffais, uno dei principali responsabili dello sviluppo di SteamOS, ha detto che proprio Intel stessa che sta lavorando sodo all’ottimizzazione dello stack grafico di Linux e dei driver necessari per garantire prestazioni competitive sulla piattaforma. Dei progressi positivi, ma siamo ancora lontani dalla perfezione. Intel per esempio non ha ancora fornito tempistiche precise per il supporto completo della nuova architettura Panther Lake (Core Ultra Series 3, sempre “mobile”), comprese le varianti pensate specificamente per gli handheld.
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