Warlock porta l’universo di Dungeons & Dragons in digitale

02 Agosto 2026 - 09:00
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Oggi, 2 agosto 2026, giungono importanti ed esaltanti aggiornamenti ufficiali da parte dell’editore Wizards of the Coast e del team di sviluppo Invoke Studios in merito a Warlock: Dungeons & Dragons, il nuovo titolo d’azione in terza persona ambientato nel celebre universo fantasy. Durante le ultime novità svelate in anteprima nell’ambito della Gen Con 2026, la produzione ha confermato ufficialmente che il primissimo filmato di gameplay arriverà al pubblico il prossimo 25 agosto durante l’atteso appuntamento con la Opening Night Live della Gamescom.

Trama e Personaggi di Warlock Dungeons & Dragons

Tra i dettagli di maggior rilievo spicca la presenza confermata di Tasha, la leggendaria ed iconica strega legata all’ambientazione di Greyhawk, la quale rivestirà un ruolo assolutamente centrale all’interno dell’intreccio narrativo. Per Warlock: Dungeons & Dragons, è in azione un cast di doppiatori di altissimo profilo: Tasha prenderà infatti vita grazie all’interpretazione in motion capture e alla voce di Maggie Robertson, attrice celebre per il ruolo di Lady Dimitrescu in Resident Evil Village, mentre la protagonista Kaatri sarà doppiata da Tricia Helfer, nota per le sue interpretazioni in serie tv di successo come Battlestar Galactica e Lucifer.

La trama di Warlock: Dungeons & Dragons offrirà un’esperienza narrativa del tutto inedita e originale, calata all’interno di un vasto mondo aperto contraddistinto da marcate atmosfere dark fantasy. La storia vedrà come protagonista Kaatri, una temprata guerriera veterana che si troverà costretta dalle circostanze a stringere un patto occulto per ottenere facoltà magiche ultraterrene. La figura di Tasha appare direttamente collegata alla stipula di questo accordo arcano, anche se la natura precisa del rapporto tra le due donne resta ancora tutta da scoprire. Dal punto di vista delle dinamiche di gioco, la produzione firmata da Invoke Studios intende fondere le abilità marziali di Kaatri con l’uso dei poteri ottenuti attraverso il patto, reinterpretando classi, incantesimi e mostri tradizionali di D&D in una struttura più immediata ed esecutiva rispetto ai classici giochi di ruolo, puntando forte su scontri diretti in tempo reale, esplorazione e progressione del personaggio.

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