Zelda Breath of the Wild “è davvero eccezionale”, per il direttore di Expedition 33


Il direttore creativo di Expedition 33 tra la saga di Zelda e Breath of the Wild
Nell'intervista, Broche introduce il discorso parlando del suo vissuto con la saga di Zelda e specificando il suo poco piacere verso le esperienze open world:Ho giocato a Zelda quando ero davvero piccolo sul Game Boy. E l'unico altro gioco di Zelda che ho giocato è Breath of the Wild. In generale, non mi piacciono davvero i giochi open-world. È letteralmente il primo gioco open world che mi sia mai piaciuto. Non era sicuro che lo fosse, però. Quando ho iniziato a giocarci, ero davvero riluttante.
Il discorso di Broche prosegue specificando come egli ha continuato a "costringersi" a giocare l'opera del 2017 perché "tutti stavano dicendo che era buono". Alla fine, il suo verdetto ha avuto un sapore molto dolce:
È davvero eccezionale. Secondo me, è il primo gioco open-world che ha effettivamente mantenuto la promessa di un mondo aperto – di non avere semplicemente una minimap. Hai una mappa grande, ma capisci davvero quel senso di esplorazione. Vedi qualcosa e vuoi andarci. Il mondo è veramente aperto in questo senso. Succedono diecimila cose lungo la strada e si viene distratti. Non si finisce mai dove si vuole andare perché si continua a farsi distrarre da ogni sorta di cose. In termini di level design, è una masterclass assoluta. Posso certamente essere d'accordo lì, come fan di Zelda di lunga data. Breath of the Wild e Tears of the Kingdom sono meravigliosi.Sicuramente parole molto significative nei confronti del "Gioco dell'Anno" ai The Game Awards 2017 da parte di colui che ha sfornato un titolo che, analogamente a Breath of the Wild, se n'è parlato per larga parte nel 2025 (a proposito, qui trovate la recensione di Clair Obscur: Expedition 33). Adesso chissà se Broche starà aspettando l'arrivo del remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
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