Addio Unity e Unreal Engine: nasce Immense Engine, il motore grafico europeo
Con il continuo raffreddamento dei rapporti tra Europa e Stati Uniti, il tema dell'emancipazione tecnologica del Vecchio Continente è diventato sempre più centrale e attuale, al punto che in ogni settore si sta valutando l'adozione di alternative in grado di rendere sempre meno dipendente l'Europa dalle tecnologie sviluppate oltreoceano (ma non solo negli USA), almeno dal punto di vista software.
Anche l'industria dei videogiochi guarda a questo fenomeno con interesse, al punto che un vero e proprio veterano del settore ha dato il via allo sviluppo di un'alternativa tutta europea ai più celebri motori grafici del settore, come Unreal Engine e Unity, con lo scopo di creare uno strumento interamente basato in Europa, costruito da europei e conforme alle regole e le leggi locali.
Il nome dietro questo annuncio è quello di Arjan Brusse, ex di Epic Games (ha lavorato a Jazz Jackrabit, per citare un suo lavoro) e co-fondatore di Guerrilla Games nel 2003. Successivamente, Brusse è tornato in Epic, dove ha svolto anche il ruolo di Director of Product Management dell'Unreal Engine, quindi parliamo di una figura che conosce a fondo il tema dei motori grafici, non solo per esperienza personale nell'averci lavorato sopra, ma anche dal punto di vista di chi è stato dietro le quinte.
CLICCA QUI PER CONTINUARE A LEGGERE
Qual è la tua reazione?
Mi piace
0
Antipatico
0
Lo amo
0
Comico
0
Wow
0
Triste
0
Furioso
0
Commenti (0)