Basta power fantasy per adolescenti: Martin Klima di Kingdom Come Deliverance critica i GdR moderni
Troppi titoli in cui il giocatore è "il prescelto".
Il co-fondatore di Warhorse Studios esprime frustrazione verso la formula del "prescelto" tipica dei GdR, e invita la grande industria a rischiare di più. Qual è la tua reazione?
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