Cassette Beasts 2002 tutto quello che sappiamo sul titolo

30 Giugno 2026 - 12:59
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Cassette Beasts 2002 tutto quello che sappiamo sul titolo

Cassette Beasts 2002 tutto quello che sappiamo sul titolo Il sistema di Combattimento

Cassette Beasts 2002 è la nuova iterazione del monster collector indie sviluppato da Bytten Studio, un titolo che continua la serie di Cassette Beasts, che diventa a tutti gli effetti un franchise. In un mondo dove Pokémon comincia a spingere sempre meno sul suo gioco, ecco che pian piano arrivano nuovi concorrenti pronti a regalare nuove esperienze nel genere dei monster collector.

Cassette Beasts 2002 a spasso nel tempo

Una delle principali novità che possiamo intravedere dal trailer del titolo è che il gioco ha superato gli anni '80 e '90, che erano la sua principale ispirazione, fino ad arrivare al 2002 con tutte le sue novità tecnologiche. Sarà interessante vedere quale ruolo avranno queste ultime nel gameplay. Parlando proprio del gameplay, da quello che possiamo vedere nel trailer molto del primo gioco è rimasto invariato: il combattimento a turni, la cattura delle creature e la possibilità di effettuare fusioni durante le battaglie. La prima novità, però, è che a volte i combattimenti avranno anche più di due creature in campo per lato, creando quindi possibili situazioni di svantaggio numerico durante gli scontri. Joel Baylis durante un'intervista con il Creator Cydonia ha parlato di una delle principali novità, che è la presenza di un sistema chiamato "Rogue System", che crea per ogni giocatore dei boss personalizzati, adattandoli allo stile di gioco dell'utente in base alle mosse e alle strategie utilizzate. [caption id="attachment_1127816" align="aligncenter" width="1024"]Cassette Beasts 2002 tutto quello che sappiamo sul titolo Nuovi personagi interagiscono tra di loro Nuovi personaggi interagiscono tra di loro[/caption]

Nuove Storie E Companion

Sempre durante la stessa intervista, Joel ha rivelato che il gioco avrà tre Origin Story tra cui scegliere e che queste influenzeranno alcune parti della trama, aumentando l'immersività del giocatore in questo nuovo mondo, a metà tra quello reale e uno fantastico. Il nostro hub centrale sarà infatti nella città di Londra, mentre le missioni e l'esplorazione verranno svolte in un mondo alternativo nel quale potremo spostarci liberamente. Nel gioco saranno presenti ben 12 companion tra cui scegliere e quindi mi immagino altrettante storie secondarie da poter completare. Non è ancora noto se nella storia torneranno anche i vecchi companion: per ora quelli mostrati nel trailer sono tutti nuovi, al contrario delle creature, che saranno più di 240 ma includeranno anche quelle del primo titolo. Il gioco avrà inoltre molte più linee di dialogo doppiate rispetto al primo capitolo, quindi il team di Bytten Studio sembra essersi impegnato nel rendere l'esperienza ancora più immersiva. Non si sa ancora, però, quale forma avranno gli Arcangeli in questo nuovo titolo e se manterranno ancora questo nome. Nel trailer possiamo intravedere una strana creatura in 3D che sembra proprio essere uno di loro, ma lo scopriremo soltanto quando arriveranno maggiori informazioni. [caption id="attachment_1127817" align="aligncenter" width="1024"]Cassette Beasts 2002 tutto quello che sappiamo sul titolo uno sguardo al mondo di gioco uno sguardo al mondo di gioco[/caption]

Cassette Musicali

Uno dei principali pilastri del primo gioco era proprio la musica, che la faceva da padrone grazie a una colonna sonora rock composta da Joel Baylis e cantata da Shelby Harvey, capace di creare un'atmosfera magica che faceva davvero sentire il giocatore immerso in un mondo legato alla musica. In Cassette Beasts 2002 questo elemento continuerà a essere centrale, assumendo però una forte impronta metal anni 2000 e ampliando il cast di cantanti con due nuovi volti. Il primo è Johnny Gioeli, cantante che molti di voi conosceranno per essere la voce dei Crush 40, il gruppo autore delle canzoni dei giochi di Sonic proprio in quel periodo, famoso per brani come I Am... All of Me, tratto da Shadow the Hedgehog, oppure Live & Learn da Sonic Adventure 2. Nel trailer possiamo sentirlo proprio affiancato a Shelby Harvey mentre canta "Ages of Change", brano di cui non sappiamo ancora quale sarà il ruolo all'interno del gioco ma che già riesce a trasmettere perfettamente il feeling di quel periodo. L'altro volto che si unirà al cast della nuova avventura di Cassette Beasts è Singalek, una VTuber italiana che nella community di Cassette Beasts è conosciuta per aver adattato in italiano proprio le canzoni del primo gioco, che potete trovare sul suo canale YouTube. Sarà molto interessante vedere come tutte queste persone talentuose collaboreranno per creare la colonna sonora del nuovo titolo e non vedo l'ora di poterla ascoltare per intero. [caption id="attachment_1127818" align="aligncenter" width="1024"]Cassette Beasts 2002 tutto quello che sappiamo sul titolo Esploriamo la città Esploriamo la città[/caption]

Un futuro molto vicino

Cassette Beasts 2002 sembra essere un nuovo gioiellino della scena indie, pronto a brillare il prossimo anno, anche se Joel ha dichiarato che è molto probabile che già ad agosto 2026, durante la Gamescom di Cologne, potremo avere un primo assaggio del gioco. Personalmente, da quel poco che abbiamo visto, non ho particolari criticità da segnalare e non vedo l'ora di poterci mettere le mani sopra. Il 2027 sembra essere un anno ricco di monster collector interessanti, tra Cassette Beasts 2002, Beastieball e i nuovi titoli di Pokémon. Vedremo però soltanto pad alla mano se riusciranno davvero a rispettare le aspettative. Se nel frattempo volete recuperare il primo Cassette Beasts, lo trovate su Nintendo Switch, PC e Xbox Series X and Series S. Se invece volete leggere altri articoli dedicati alla Summer Game Fest 2026, potete recuperare anche i miei editoriali su Monster Hunter Wilds: Ascendance, Xenoblade Genesis e Fire Emblem Fortune Weave.

L'articolo Cassette Beasts 2002 tutto quello che sappiamo sul titolo proviene da GameSource.

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