Il mercato dei ricordi vale quasi 500 miliardi di dollari nel 2025

16 Luglio 2026 - 11:10
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Il mercato dei ricordi vale quasi 500 miliardi di dollari nel 2025

Roma, 16 lug. (askanews) – Il mercato globale dei collectibles ha già superato i 496 miliardi di dollari nel 2025 ed è destinato a crescere fino a 628 miliardi entro il 2031, confermando il boom di un fenomeno culturale che travalica le generazioni: la nostalgia per gli anni ’90. Non solo Millennial, il 37% della Gen Z si dichiara attratto da quell’estetica pur non avendola vissuta, cercando autenticità in un’epoca dominata dagli algoritmi.

Esiste un’economia della memoria che non conosce crisi. Il mercato globale dei collectibles, oggetti da collezione che spaziano dalle card alle action figure, dai gadget alle edizioni speciali, dal vinile ai videogiochi fisici, ha superato i 496 miliardi di dollari nel 2025 e, secondo le analisi di Market Decipher, società di ricerca di mercato specializzata in settori emergenti, è destinato a raggiungere i 628 miliardi entro il 2031. Un mercato trainato da un appeal trasversale alle generazioni, dalla scarsità e dal brivido della ricerca che, anno dopo anno, smette di essere una nicchia per diventare uno dei fenomeni economici e culturali più rilevanti del decennio. Ma la nostalgia, oggi, è un fenomeno più complesso di quanto sembri. Come emerge dalle ricerche di GWI (Global Web Index), il 77% degli americani la considera una fonte di conforto nei momenti di incertezza, e l’84% ritiene che i ricordi nostalgici aiutino a ricordare ciò che conta davvero nella vita. Non è sentimentalismo: è un meccanismo psicologico profondo che le ultime generazioni stanno riscoprendo con una forza inattesa. Il 92% dei consumatori ritiene che la nostalgia renda la comunicazione più relatable, e i brand che la utilizzano registrano incrementi dell’engagement fino al 60%. Eppure, nonostante questi numeri, meno del 3% delle campagne pubblicitarie oggi contiene elementi nostalgici. Uno spazio enorme, quasi tutto ancora da occupare. Il dato più sorprendente riguarda però la Gen Z: cresciuta tra algoritmi, contenuti generati dall’AI e ottimizzazione infinita, sta cercando qualcosa che il presente digitale non riesce a offrire: autenticità, lentezza e fisicità. La nostalgia per la Gen Z è meno il desiderio di rivivere il passato e più un modo di fare i conti con il presente. Il 70% dichiara di apprezzare contenuti media di decenni precedenti, secondo quanto emerge dal Culture Next 2026 di Spotify, e l’80% vorrebbe che i brand riportassero in vita stili estetici del passato. C’è persino un termine per descrivere questa nostalgia per epoche mai vissute: anemoia.

L’estetica degli anni ’90 e dei primi 2000 risulta attraente non perché familiare, ma perché offre un’alternativa alle visuals iper-ottimizzate di oggi e un rifugio dall’algoritmo, non un salto nel passato. E l’animazione giapponese, in questo quadro, è forse l’icona più potente: universale, visivamente forte, carica di un immaginario che ha attraversato generazioni senza invecchiare.

Sarà infatti proprio l’animazione giapponese a dominare uno degli eventi più famosi dell’estate italiana, che sulla tematica della nostalgia è riuscito a imporsi negli anni fino a diventare una delle manifestazioni più importanti per gli amanti del fumetto, dell’animazione e dei videogames: RiminiComix. Dal 16 al 19 luglio Rimini torna, infatti, ad essere il punto di incontro tra mondi creativi, community di appassionati e linguaggi visivi che attraversano diverse generazioni: cosplayer, appassionati di K-Pop, collezionisti, famiglie e ragazzi che scoprono per la prima volta un fumetto o un anime. È esattamente il tipo di luogo in cui la cultura Pop smette di essere uno schermo e diventa corpo, presenza e comunità.

[RiminiComix, fino al 19 luglio. Collezionismo emotivo ridisegna il consumo di massa|PN_20260716_00018|gn00 sp53|https://askanews.it/wp-content/uploads/2026/07/20260716_104050_F58B068C.jpg|16/07/2026 10:40:59|Il mercato dei ricordi vale quasi 500 miliardi di dollari nel 2025|Società|Cultura, Sociale]

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