Perché creare un Final Fantasy HD-2D? Square Enix torna a parlare di Resonance
La risposta del producer Kiseki Nakashima.
Il producer Kiseki Nakashima racconta le sfide dello sviluppo di Final Fantasy Resonance: dalla sperimentazione con diverse tecniche grafiche al delicato equilibrio tra grafica 2D e 3D. Qual è la tua reazione?
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