Un chip da 1 watt riesce a far girare Tomb Raider | Video
Per far girare un videogioco 3D di ultima generazione servono una CPU potente, parecchia memoria e magari una GPU dedicata, ma con vecchie glorie del gaming, a volte basta molto meno. Lo sappiamo bene, visto che c'è un titolo che gira pressoché ovunque, come il primo e indimenticabile Doom.
Eppure non è l'unico esperimento di questo genere, e stavolta il gioco in questione è un altro capolavoro come Tomb Raider. Il protagonista dell'impresa è un piccolo microcontrollore che assorbe circa 1 watt, ma a quanto pare, in grado di portarci dentro le tombe di Lara Croft.
La dimostrazione è stata realizzata da TheAlexKid777 e utilizza OpenLara, implementazione open source del motore del primo Tomb Raider, su un ESP32-P4 di Espressif. Parliamo di un microcontrollore con due core RISC-V a 32 bit capaci di raggiungere 400 MHz, affiancati da istruzioni dedicate all'AI e da un sottosistema di memoria decisamente più sofisticato rispetto ai microcontrollori di qualche anno fa. Il gioco viene elaborato a 320 × 240 pixel e successivamente portato via hardware a 1.024 × 600 pixel sul display. Ci sono persino audio stereo e controlli tramite tastiera USB. Il risultato è incredibile e il titolo risulta perfettamente giocabile.
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