Ray-Ban Meta e accessibilità: le nuove funzioni per chi ha disabilità visive o motorie

Maggio 19, 2026 - 07:40
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Ray-Ban Meta e accessibilità: le nuove funzioni per chi ha disabilità visive o motorie

Gli occhiali smart di Meta stanno diventando qualcosa di più di un gadget per appassionati tech: per molte persone con disabilità visive o motorie, i Ray-Ban Meta si stanno rivelando uno strumento di indipendenza reale. Non lo diciamo noi, lo dicono i veterani dell'esercito americano che li usano per leggere i menu al ristorante o navigare gli aeroporti senza il pesante zaino di dispositivi assistivi che portavano prima. È un caso d'uso concreto, e Meta ci sta costruendo sopra una serie di nuove funzioni annunciate in occasione del Global Accessibility Awareness Day.

Le novità riguardano sia il software degli occhiali già in commercio, sia alcune integrazioni con app di terze parti, sia, guardando più lontano, una ricerca su un bracciale neurale che traduce i segnali muscolari in comandi digitali.

La collaborazione con Be My Eyes si espande in modo significativo: ora chi indossa i Ray-Ban Meta può avviare una videochiamata con un familiare o un amico dicendo semplicemente "Hey Meta, Be My Eyes con [nome]", senza toccare nulla. Arriva anche una Service Directory che collega gli utenti a operatori formati di brand come Tesco, Sony, Amtrak e Hilton, pronti a fornire assistenza visiva su richiesta.

In arrivo anche il controllo vocale completo delle chiamate su WhatsApp, Messenger, Instagram e Be My Eyes: silenziare, riattivare il microfono, attivare il video o chiudere la chiamata, tutto senza toccare gli occhiali o lo smartphone. Per chi ha mobilità ridotta alle mani, non è un dettaglio secondario.

Sui modelli Ray-Ban Meta Optics e Oakley Meta Vanguard arrivano le scorciatoie personalizzabili sul tasto fisico: un singolo tocco può avviare una connessione con un volontario Be My Eyes oppure inviare un prompt a Meta AI come "descrivi cosa mi circonda". I Ray-Ban Meta con display ricevono invece i sottotitoli in tempo reale durante le chiamate, direttamente sull'obiettivo, utili in ambienti rumorosi o per chi ha problemi di udito.

Meta ha aperto gli occhiali agli sviluppatori tramite il Wearables Device Access Toolkit, e alcune delle prime app nate da questo strumento sono pensate proprio per l'accessibilità. OOrion guida le persone non vedenti verso oggetti specifici con feedback audio in tempo reale, e permette di "salvare" gli oggetti personali come chiavi o portafogli per ritrovarli facilmente. Aira collega invece gli utenti a interpreti visivi professionisti, con entrambe le mani libere per il bastone o il cane guida.

Il progetto più ambizioso, però, è la ricerca condotta con la Carnegie Mellon University sul Meta Neural Band: un bracciale che rileva i segnali elettromiografici dell'avambraccio, anche in persone paralizzate da anni, e li traduce in azioni come clic, scroll o controlli di gioco. In un video dimostrativo, una persona con lesione al midollo spinale compete in un videogioco di guida contro un avversario con controller standard, usando solo i gesti della mano catturati da due bracciali neurali. Non è ancora un prodotto commerciale, ma il salto da "ricerca universitaria" a "funzione degli occhiali" potrebbe essere più breve di quanto sembri, visti i precedenti di Meta con i Ray-Ban Meta Display.

Quello che colpisce di questo aggiornamento è che Meta sta costruendo un ecosistema di accessibilità attorno a un prodotto già venduto, non su un dispositivo di nicchia pensato solo per il mercato medicale: la stessa montatura che qualcuno compra per ascoltare musica in bici diventa, con il software giusto, uno strumento di autonomia per chi non vede o non riesce a usare le mani.

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