Fire Emblem Fortune Weave – Quattro storie prendono piede


Fire Emblem Fortune Weave: 4 storie, 4 percorsi
Ed è proprio qui che la nostra trama inizia, o meglio dovrei dire le nostre quattro trame, perché con questo nuovo titolo ci muoveremo in modo molto simile a Three Houses, con le sue tre storie dedicate alle varie casate del gioco. Ma qui non siamo all'interno di un'accademia e quindi le nostre storie saranno dedicate a quattro protagonisti diversi: due maschili e due femminili. Il mondo di gioco ha ispirazione principalmente greco-romana e la maggior parte delle mappe che vediamo nei trailer sono ambientate in questo gigantesco Colosseo. Anche la maggior parte dei personaggi, nel suo vestiario, ha ispirazioni da queste culture, indossando toghe e armature molto simili a quelle dell'epoca. Ma andiamo a vedere meglio chi saranno i protagonisti di queste storie. Come primo personaggio presentato nel trailer abbiamo Cai, un giovane ragazzo che compete nel torneo per liberare suo padre, che è stato imprigionato. Il design di Cai sembra molto un misto tra design greco-romano e un vestiario moderno, con parecchio dettaglio dato dal suo equipaggiamento e dalla strana sfera incastonata nella sua mano. Come classe abbiamo un personaggio a cavallo di uno struzzo gigante che impugna una lancia e, sin dai primi trailer, è stato mostrato come un personaggio abbastanza importante. Il secondo personaggio presentato è Dietrich von Lamine, un personaggio enigmatico che ha subito attirato l'attenzione del pubblico per la sua peculiare arma, che altro non è che una Reliquia di Fódlan (confermato direttamente da un dialogo del trailer). La sua storia girerà intorno alla ricerca di avversari forti da sfidare e si pensa che il picco della sua trama potrebbe essere affrontare le divinità. A livello di design, Dietrich è un uomo in armatura nera, alto, dai lunghi capelli biondi e con un aspetto quasi statuario, un "Alucard" nel mondo di Fire Emblem, in poche parole. Il belloccio del gruppo che un po' prende il posto di Dimitri di Three Houses. La sua classe è quella dello spadaccino di Smash Bros., ma con strani poteri vampirici. Il personaggio è molto simile a Mercedes di Three Houses e potrebbe essere un suo discendente, in quanto la casata Lamine non sembra esistere nel prequel e Mercedes cerca di fondare una nuova casata alla fine del titolo. Passiamo ora al lato delle donzelle non in pericolo con Theodora, una regina che cerca di realizzare il sogno del suo paese e che prende a piene mani da quello che era il personaggio di Edelgard, portando avanti ideali molto simili. Si è presentata come un personaggio forte e risoluto, capace di tener testa a qualsiasi cosa. Non si è ancora capito quale sia la sua classe, ma ha come arma principale anche lei una lancia, come Cai. Il suo design è quello della muscle mommy in bikini armor, con questa pelle color cenere che ben si sposa al design di regina guerriera. Il suo design è completato da un sacco di decorazioni color oro che risaltano bene sul mantello e sulle poche parti di vestiti che indossa, color nero e rosso, che molto spesso sono i colori principali usati per i villain dei vari giochi della saga di Fire Emblem. Infine, ma non meno importante, troviamo Leda, una musicista in cerca di vendetta. Tra tutti è il personaggio di cui si sa meno, ma anche lei sembra avere un bel caratterino. Durante i due trailer si è vista in diverse forme: la prima è questo vestito molto pesante da musicista viandante con il suo liuto, mentre la seconda è un abito più leggero da ballerina. Inoltre, durante il primo trailer si vede la possibilità di trasformarsi in una bestia, quindi le sue abilità potrebbero essere legate al suonare per trasformarsi, invece che al supportare i propri alleati. Il suo design prende a piene mani dall'essere una raminga di qualche cultura dell'Est Europa, con però anche dei tratti da bardo: un design che sfrutta molto i colori femminili del suo vestito per creare un personaggio attraente ma che può combattere in caso di bisogno. Personalmente, Leda sarà la prima run del titolo che giocherò quando verrà rilasciato. Nel trailer si sono visti anche parecchi personaggi secondari di cui purtroppo sappiamo meno di zero, se non che torna la meccanica del recruiting, quindi potremmo creare il nostro esercito cercando di reclutare personaggi diversi anche di altre route. Rimane però ancora una domanda su questa meccanica, perché nel primo trailer si è intravista la possibilità di reclutare anche personaggi di altre run, ma è ancora da capire se sarà per tutta la trama oppure solo per alcune mappe specifiche. [caption id="attachment_1127027" align="aligncenter" width="1200"]
Leda e due suoi personaggi secondari[/caption]
Un ritorno da Echoes
Una cosa che ha colpito maggiormente nel trailer è sicuramente il ritorno della mappa aperta in stile vecchio Fire Emblem, ricordando molto quello che era il gameplay di Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia con le sue mappe piene di eventi e battaglie che potevano essere affrontate tra una missione di storia e l'altra, con anche dei piccoli dungeon esplorabili per ottenere ricompense utili al giocatore nelle sue battaglie, come armi o oggetti. In Fortune Weave tornerà questa mappa esplorabile durante il nostro tempo libero tra un capitolo di trama e l'altro, come succedeva in Three Houses. Qui il tempo tra una missione e l'altra sarà gestito in turni e, al momento, non è noto quanti turni siano disponibili tra una missione e l'altra, perché in alcune parti del trailer vediamo il numero 170, mentre in altre parti è 200. È quindi ancora ignoto quale sia il numero effettivo e se cambi tra le varie run. Quello che possiamo ipotizzare è che, mentre saremo nella capitale, potremo svolgere diverse attività per potenziare i nostri personaggi e che queste possano costare diversi turni a seconda di cosa vogliamo fare. Magari andare all'avventura nelle mappe esterne potrebbe costare un certo numero di turni di viaggio e, mentre saremo in battaglia, i turni scaleranno dal totale della fase di gioco, rendendo la pianificazione strategica del nostro tempo libero essenziale per essere pronti alle battaglie future. È ignoto, al momento, come saranno gestite le varie scene di supporto tra i personaggi e che cosa implicheranno in questo titolo, ma essendo un pilastro fondamentale della serie dubito siano scomparse e torneranno a farsi sentire, magari in un prossimo trailer che ci presenterà le meccaniche del gioco. [caption id="attachment_1127028" align="aligncenter" width="1200"]
La mappa esplorabile di Dagdan[/caption]
Vecchi Dei, nuova Trama
Finalmente possiamo toccare in modo più approfondito la trama di Fire Emblem Fortune Weave, anche se tutto quello che sappiamo è molto criptico. A parte la storia delle varie route di cui abbiamo già parlato prima, nel trailer abbiamo avuto anche uno spunto di quello che potrebbe essere il nostro villain principale: una donna dai capelli verdi con un bambino in braccio che apre portali verso una sottospecie di inferno per far entrare creature abominevoli nel mondo di gioco. Sarà qui che entrerà in gioco Eshmel, il nostro (molto probabile ma non confermato) avatar che impersoneremo durante la trama: un angelo divino vestito di piume bianche e armato di una lancia priva di una Crest Stone, che salverà il mondo da questa catastrofe. Il design di Eshmel, sia nella sua versione maschile che in quella femminile, è molto bello e contrasta molto bene con il design dell'Ashen Demon di Byleth. Sarà da capire che ruolo avrà Eshmel nella trama dai prossimi trailer, perché al momento abbiamo zero informazioni su di lui se non nome e design, così come abbiamo zero informazioni sul ruolo che avrà Sothis nella nostra trama, la dea che abitava il corpo di Byleth nel primo gioco, che qui ritorna con un design più adulto e impugna una ascia che sembra la leggendaria Hauteclere. A parte qualche linea di dialogo sparsa in giro, non abbiamo informazioni sul suo ruolo o compito in questo leggendario torneo e penso sarà così ancora per un bel po', dato che anche in Three Houses non abbiamo avuto molte informazioni su di lei fino alla parte finale della prima metà del gioco. [caption id="attachment_1127029" align="aligncenter" width="1200"]
Ursula sarà un arciere[/caption]
Pareri a Caldo sull'ennesima uscita di Settembre
Fire Emblem Fortune Weave si mostra in ottimo stato. Il titolo sembra essere pieno di contenuti da esplorare e abbastanza interessanti da promettere parecchie ore di divertimento anche solo nel voler provare tutte le run che il gioco ha da offrire. Quattro run, con una probabile quinta run nascosta, potrebbero benissimo offrirci anche 150 ore di gioco, a seconda della loro lunghezza. A livello di storia abbiamo abbastanza informazioni per avere un'idea di cosa tratterà e i quattro protagonisti hanno tutti una premessa interessante per la propria vicenda. Fire Emblem Fortune Weave è in uscita il 17 settembre 2026 solo per Nintendo Switch 2, un periodo estremamente caldo e preoccupante per le uscite videoludiche, che per evitare il rilascio di GTA 6 hanno creato un imbuto in cui tutti stanno uscendo nello stesso periodo e probabilmente finiranno per danneggiare le proprie vendite. Anche un altro franchise di JRPG ha deciso di uscire il 17 settembre ed è Trails in the Sky 2nd Chapter, titolo che personalmente aspetto molto dopo l'uscita di un primo capitolo interessante, quindi è molto triste dover scegliere tra Trails e Fire Emblem quel giorno. Ma durante il Summer Game Fest abbiamo avuto anche l'annuncio di molti titoli che verranno rilasciati in periodi diversi da settembre 2026, come Final Fantasy VII Revelation, che uscirà durante la primavera del 2027, o Xenoblade Genesis, in uscita per Nintendo Switch 2 in un generico 2027. Abbiamo anche avuto il teaser di Persona 6 con una data di lancio per Persona 4 Revival fissata al 18 febbraio 2027.L'articolo Fire Emblem Fortune Weave – Quattro storie prendono piede proviene da GameSource.
Qual è la tua reazione?
Mi piace
0
Antipatico
0
Lo amo
0
Comico
0
Wow
0
Triste
0
Furioso
0
Commenti (0)