Pragmata rischiava la cancellazione: sviluppatori parlano di "dure critiche" ricevute durante la produzione
Fortunatamente, il risultato finale ha soddisfatto le aspettative.
Capcom ha bocciato più volte i prototipi di Pragmata, definendo il team "incompetente nel level design" prima di dare il via libera al progetto. Qual è la tua reazione?
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