ReactOS, nuovo traguardo: esegue "nativamente" Half-Life per Windows
ReactOS è in sviluppo da quasi una trentina d’anni ormai, e possiamo definirlo uno dei progetti più ambiziosi del mondo Linux: eseguire applicazioni e driver Windows senza dipendere dall’OS di Microsoft o da “traduttori” software. Come è facile immaginare è un obiettivo tutt’altro che triviale - non per niente dopo tutto questo tempo è ancora piuttosto in alto mare. Nelle scorse ore, però, è stato raggiunto un nuovo traguardo degno di nota: l’avvio e l’esecuzione del mitico Half-Life, il primo capitolo della saga di FPS di Valve (che di questi tempi sta ricevendo diverse attenzioni molto interessanti).
Il gioco viene mostrato in esecuzione su hardware parecchio datato, anche se più recente rispetto al periodo di lancio: processore Intel Core i5 di seconda generazione, scheda grafica NVIDIA GeForce 8400 e “ben” 1 GB di RAM. Già in passato si era riusciti a caricare, almeno parzialmente, il titolo, ma questa è la prima testimonianza concreta che lo mostra in esecuzione. Ci sono diversi problemi grossi da risolvere: crash all’uscita, bug con i pulsanti del menu e mancato avvio su configurazioni con più di 2 GB di RAM.
Here's Half-Life with #ReactOS - see the hardware it runs on!!
Courtesy of Zombiedeth. pic.twitter.com/pTYBeH8vTnCLICCA QUI PER CONTINUARE A LEGGERE
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