Samson: A Tyndalston Story "non è GTA", sarà un'esperienza intensa e unica a suo modo
Liquid Swords non vuole clonare nessuno, ma creare un gioco d'azione con una propria identità.
Christofer Sundberg chiarisce le ambizioni del gioco di debutto dagli ex sviluppatori di Just Cause: budget medio, identità forte e niente open world giganteschi. Qual è la tua reazione?
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