Pragmata punta su una storia sci-fi facilmente comprensibile: Capcom spiega la struttura narrativa
Il team ha evitato di inserire elementi sci-fi troppo complessi per non allontanare i giocatori.
Il game director di Pragmata, Yonghee Cho, ha spiegato come il team abbia evitato di inserire elementi sci-fi troppo complessi per non allontanare i giocatori. Qual è la tua reazione?
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