BioShock 4 rischia di naufragare: cambio ai vertici dello sviluppo
Un po' come il faro di Rapture, l'unico punto della città sommersa che affiora dalle acque, anche lo sviluppo di BioShock 4 è in mezzo alla bufera. Secondo le informazioni raccolte da Bloomberg a partire da fonti interne al team di sviluppo, il gioco avrebbe infatti fallito una revisione interna con i vertici di Take-Two e 2K, portando a drastici cambiamenti narrativi e alla rimozione di due figure chiave dello studio Cloud Chamber che si sta occupando del gioco.
Stiamo parlando, nello specifico, di Kelley Gilmore (capo dello studio) e Hogarth de la Plante (direttore creativo), entrambi riassegnati al ramo publishing, segnando un riassetto radicale del progetto.
COSA NON FUNZIONA
A quanto emerge, almeno parte dei problemi riscontrati avrebbe a che fare con il comparto narrativo del titolo, che è stato identificato come elemento particolarmente bisognoso di un intervento radicale: per questa ragione sarà sottoposto ad una revisione profonda nei prossimi mesi.
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