PS6 potrebbe avere un solo Terabyte di memoria e non avere supporto disco

Mar 31, 2026 - 23:30
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PS6 potrebbe avere un solo Terabyte di memoria e non avere supporto disco

Tra crisi economiche, crisi d'approvvigionamento, intelligenza artificiale e guerre, i videogiochi sono più che mai un metodo per fuggire dalla realtà anche solo qualche ora...purtroppo però, tutto è connesso nel nostro mondo e ognuna delle crisi citate gioca un ruolo nel modo in cui possiamo godere del nostro hobby preferito. La conseguenza principale è ovviamente sui prezzi di console e videogiochi, argomento di cui vi parliamo anche oggi, trattando di Sony. La compagnia leader del mercato videoludico ha annunciato di recente un grave aumento dei prezzi hardware e nonostante ciò, si parla già del futuro, di PS6.

PS6 potrebbe avere un solo Terabyte di memoria e non avere supporto disco

Forse, con una generazione che non sembra aver mai raggiunto la maturità ed una console con ancora molto da dire, si potrebbe rinviare al futuro il discorso PS6. Specie considerando i rischi collegati al lancio di un nuovo hardware durante una crisi economica che non da segni di rallentamento. Ma Sony non  è nuova a lanciare costosissimi hardware durante crisi globali, e dopo Playstation 5 arrivata in pieno COVID, anche Playstation 6 potrebbe uscire fregandosene di tutto e tutti...o forse, solo fingendo di potersene fregare. Infatti al vil denaro non si sfugge e Sony si trova con una bella gatta da pelare. Come produrre PS6 senza fare esorbitare i prezzi, che già si ipotizza potrebbero toccare le quattro cifre? Ovviamente, tagliando dove possibile e pare che il primo agnello sacrificale sia il lettore BlueRay. Lo abbiamo già visto con Playstation 5 Pro, l'obiettivo è quello di vendere console puramente digitali per arrivare ad un doppio vantaggio: console più "economiche" e introiti maggiori dai videogiochi, acquistabili tramite un singolo store univoco dal quale Sony ricava una percentuale alla vendita. Altro probabile risparmio sulla produzione di PS6 sembra essere l'SSD, che conterrà un solo Terabyte, esattamente come Playstation 5 Digital Edition. Per ovviare alla potenziale dimensione esagerata dei software, la compagnia sta lavorando ad una nuova tecnologia per comprimere i dati chiamata "neural texture compression", una tecnica possibile grazie all'Intelligenza Artificiale. L'indiscrezione su questi elementi viene da KeplerL2, noto membro dei blod NeoGAF, il quale ha indicato questi elementi come i più ovvi per risparmiare sulla produzione delle PS6. Come sempre, siamo nell'ipotetico fino a prova contraria, tuttavia KeplerL2 ha già riportato vari dettagli poi rivelatisi veritieri.

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Redazione Redazione Eventi e News