Sony chiude Dark Outlaw Games: cancellato il misterioso progetto di Jason Blundell, “non era un live service”


Questa settimana Sony ha chiuso ufficialmente i battenti di Dark Outlaw Games, lo studio first-party di recente formazione guidato da Jason Blundell, celebre veterano di Treyarch noto soprattutto per il suo lavoro sulla modalità Zombie di Call of Duty.
Contrariamente all'opinione diffusa in rete, il videogioco a cui il team stava lavorando non era un titolo live service.
La smentita è arrivata in maniera chiara durante una recente diretta su Twitch, che ha visto protagonisti lo stesso Blundell e il Junior Game Designer dello studio, JCBackfire.
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Jason Blundell con JC Backfire in stream su Twitch[/caption]
I dettagli che Jason Blundell ci ha fornito
Parlando del titolo cancellato, Blundell non ha nascosto l'amarezza: "Piangeremo quello che avrebbe potuto essere, perché stavamo creando un gioco pazzesco".
Sebbene i due sviluppatori non siano scesi nei dettagli per rispetto del loro rapporto professionale con Sony, hanno sottolineato che si trattava di un'opera che avrebbe entusiasmato i fan e che l'epilogo di questa avventura "fa fottutamente schifo".
Nonostante la delusione, il team ha chiarito di non nutrire alcun rancore nei confronti di PlayStation, attribuendo la chiusura al difficile e precario clima economico in cui versa attualmente l'industria videoludica.
"I tempi cambiano, gli obiettivi cambiano, ma per il progetto e per quello che stavamo realizzando, i fan sarebbero stati davvero entusiasti", ha spiegato Blundell.
Si tratta, purtroppo, del secondo progetto guidato da Blundell a non decollare sotto l'egida di Sony. In precedenza, infatti, il colosso giapponese aveva investito in Deviation Games, ma i fondi per il loro misterioso progetto sci-fi vennero infine ritirati.
In seguito a quell'evento, Blundell fondò proprio Dark Outlaw Games, che Sony aveva ufficialmente aggiunto alla sua scuderia di team first-party solamente lo scorso anno.
Di recente, lo studio era stato inserito nella categoria "Evolving/Multi-Genre" all'interno di una presentazione di PlayStation, un'etichetta piuttosto vaga che non rivela molto sulla natura del gioco.
Considerando che Dark Outlaw Games era una realtà dalle dimensioni piuttosto contenute, portare a termine il progetto avrebbe probabilmente richiesto investimenti massicci.
Vista l'attuale contrazione del mercato, è comprensibile che Sony abbia preferito agire con estrema cautela.
Al momento non ci sono immagini o documenti sul gioco, ma è molto probabile che prima o poi i dettagli di questo ambizioso e sfortunato progetto finiranno per trapelare in rete.
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