Super Nintendo, passi avanti per un output nativo digitale a 1080p
Se siete appassionati di retrogaming o più in generale retrocomputing saprete che in quest’ultimo periodo l’innovazione in questo campo, a differenza di quanto si potrebbe pensare, ha fatto passi davvero importanti. Un aspetto in cui gli appassionati si stanno concentrando parecchio, con progressi davvero fantastici, riguarda il segnale video di uscita delle vecchie console, che nei chip nasceva digitale, per poi essere convertito in analogico alla porta, passaggio fondamentale per interfacciarsi con i televisori dell’epoca; il problema è che i monitor e i TV del giorno d’oggi sono completamente digitali, il che significa che il segnale convertito in analogico dev’essere riconvertito in digitale, con tutte le conseguenze negative della qualità dell’immagine.
Stanislav Parhomovich è tra i protagonisti di questa “retro-rivoluzione”: recentemente ha realizzato MegaSwitch HD, una mod che permette di estrarre il segnale digitale del mitico SEGA Mega Drive a monte della conversione analogica, con a corredo un bell’upscaling in 1080p di ottima qualità. Nelle scorse ore Parhomovich ha presentato sostanzialmente lo stesso prototipo, ma per “l’altra” grande console a 16 bit degli Anni ‘90: il Super Nintendo.
I'm working on a digital video output for the SNES. It's conceptually similar to the Megaswitch HD. No analog RGB. This is a demo of the prototype. https://t.co/jhllTTaAND pic.twitter.com/fRWT1U9poh
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