The Witcher 4 punterà ai 60fps su console, ma su Xbox Series S sarà “una sfida enorme”

Giugno 17, 2025 - 10:30
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The Witcher 4 punterà ai 60fps su console, ma su Xbox Series S sarà “una sfida enorme”

CD Projekt Red ha confermato che The Witcher 4 punterà a 60fps su console, ma raggiungere questo obiettivo su Xbox Series S sarà “estremamente difficile”. Lo studio polacco lo ha dichiarato in una nuova intervista con Digital Foundry, sottolineando la volontà di imparare dagli errori del passato, in particolare dai problemi di performance che hanno afflitto il lancio di Cyberpunk 2077.

Per evitare ricadute simili, il team adotterà un approccio console-first, costruendo l’esperienza partendo dalle console prima ancora che dal PC. Questo significa che la priorità sarà la stabilità del frame rate a 60fps, almeno su PlayStation 5 e Xbox Series X. Per quanto riguarda Xbox Series S, tuttavia, la situazione appare più complicata. Secondo CD Projekt Red, “raggiungere i 60fps sarà davvero una sfida enorme su Series S, dobbiamo ancora capire come farlo funzionare”.

Al momento, quindi il team ha confermato che ci stanno lavorando. La scelta di utilizzare l’Unreal Engine 5 rappresenta sia un’opportunità che un ostacolo tecnico, specialmente su un hardware meno potente. The Witcher 4 è ancora in fase di sviluppo e non ha una finestra di lancio ufficiale, ma le nuove dichiarazioni mostrano l’intenzione di CD Projekt Red di consegnare un prodotto rifinito e ben ottimizzato su tutte le piattaforme. Per ora la tech demo che abbiamo visto, è più che sbalorditiva.

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Redazione Redazione Eventi e News