Elden Ring: Nightreign, FromSoftware apporterà modifiche alla difficoltà in base ai feedback ricevuti

FromSoftware ha annunciato di star apportando diverse modifiche alla difficoltà di Elden Ring: Nightreign sulla base dei feedback ricevuti dalla community. Il team ha spiegato di aver raccolto molte informazioni dal recente network test al fine di ottimizzare l’esperienza di gioco.
Il director Junya Ishizaki ha riferito che il team ha operato diversi aggiustamenti al bilanciamento con modifiche che hanno riguardato in particolare il boss finale della versione di prova, Nightlord Gladius, Beast of Night, il quale era stato sconfitto una quantità molto bassa di volte. L’obiettivo dello studio – sottolinea Ishizaki – è trovare un equilibrio che renda il gioco sì impegnativo man mano che si avanza e dunque perfettamente in linea con la filosofia dei titoli di Fromsoftware, ma ancora accessibile.
Il director ha poi fatto notare anche che “alcuni partecipanti ai test hanno avuto difficoltà nel riconoscere quali elementi fossero visibili sulla mappa non riuscendo quindi a capire come proseguire oltre così come sfruttare al meglio il moveset del proprio personaggio“. Di conseguenza, FromSoftware ha apportato una serie di ottimizzazioni mirate per rendere più leggibile la mappa e non solo.
Ricordiamo che Elden Ring: Nightreign sarà disponibile a partire dal 30 maggio su PC, PS5, PS4, Xbox Series e Xbox One.
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