Bethesda vorrebbe fare più rilasci a sorpresa, secondo il director Tom Mustaine

Novembre 26, 2025 - 05:30
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Bethesda vorrebbe fare più rilasci a sorpresa, secondo il director Tom Mustaine

TES IV: Oblivion remastered è stato un rilascio a sopresa di successo per BethesdaIl 22 aprile 2025 Bethesda fece lo shadow drop (tradotto, un “rilascio a sorpresa”) della remastered di The Elder Scrolls IV: Oblivion, cogliendo di sorpresa l’intera scena videoludica e innescando un successo immediato che ha portato “9 milioni di persone a giocare Oblivion Remastered almeno una volta”. Sicuramente l’effetto sorpresa ha avuto un ruolo nel successo del titolo, e Bethesda ovviamente ne ha preso atto: lo conferma il direttore dei Game Studios Tom Mustaine, il quale in un'intervista a GamesRadar riflette in maniera approfondita sull’importanza di questo tipo di rilasci.

Lo shadow drop è una questione di attenzione, per Bethesda

Nello specifico Mustaine riflette sulla soglia dell’attenzione: “oggi abbiamo tutti una soglia di attenzione piuttosto bassa, di conseguenza è necessario solleticare l'interesse degli appassionati di videogiochi con iniziative che risultino davvero sorprendenti”. Mustaine aggiunge anche che “lo shadow drop è un modo per dare alle persone esattamente ciò che vogliono nel momento stesso in cui ne parlano. Personalmente sono un grande fan di questa strategia e mi piacerebbe davvero che venga adottata da più sviluppatori”. gameplay di TES IV: Oblivion con soldati che entrano in portale Sicuramente lo shadow drop ha funzionato con TES IV: Oblivion o Hi-Fi Rush, anche se è una strategia che Bethesda si è potuta permettere per la propria grandezza e importanza: una piccola casa produttrice spesso ha bisogno di promozione prima dell’uscita, banalmente per raccogliere finanziamenti da investitori. In ogni caso speriamo che in futuro Bethesda ci faccia altre sorprese, chissà se con una nuova remastered (Fallout?) o addirittura con il prossimo capitolo di The Elder Scrolls.

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Redazione Redazione Eventi e News