Horizon Steel Frontiers: la scelta di Unreal Engine 5 sorprende i fan

La presentazione di Horizon Steel Frontiers, l'attesissimo nuovo capitolo della saga di Horizon, non ha sorpreso i fan in termini di contenuti, ma ha sollevato qualche curiosità riguardo alla scelta del motore grafico.
In un'intervista esclusiva con IGN, Sunggu Lee, produttore esecutivo del gioco, ha rivelato che, contrariamente alle aspettative, il gioco non è stato sviluppato utilizzando il Decima Engine di Guerrilla Games, ma l'Unreal Engine 5, una decisione che ha lasciato molti a chiedersi quale fosse il motivo di tale cambiamento.
Lee ha sottolineato che il Decima Engine, il motore che ha dato vita ai mondi mozzafiato di Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West, è eccezionale per la sua capacità di offrire grafica straordinaria e risorse incredibilmente dettagliate. Tuttavia, trasferire tali risorse nell'Unreal Engine 5 non è stato un compito facile.
Ecco le parole usate da Lee per il nuovo Horizon.
"Il motore Decima originale è incredibile: offriva una grafica mozzafiato e una qualità delle risorse straordinaria, caratteristiche che hanno reso Horizon un titolo iconico. Trasferire queste risorse di alta qualità su Unreal Engine 5 non è stata una sfida da poco", Nonostante la complessità dell'adattamento, la scelta di Unreal Engine 5 potrebbe aprire nuove possibilità in termini di prestazioni e flessibilità per lo sviluppo del gioco. Con questa dichiarazione, Lee ha voluto rassicurare i fan che, nonostante il passaggio a un nuovo motore, Horizon Steel Frontiers manterrà la qualità visiva che ha reso celebre la saga, pur affrontando le sfide tecniche derivanti dall'adattamento delle risorse grafiche del Decima Engine al nuovo ambiente di sviluppo. Mentre i dettagli sul gameplay restano ancora parzialmente nascosti, i fan sono ansiosi di vedere come l'Unreal Engine 5 trasformerà l'esperienza di gioco, sperando che la bellezza visiva e la profondità del mondo di Horizon restino intatte, o addirittura migliorate, in questo nuovo capitolo.L'articolo Horizon Steel Frontiers: la scelta di Unreal Engine 5 sorprende i fan proviene da GameSource.
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