Tomb Raider, licenziati circa 30 dipendenti in Crystal Dynamics

Novembre 15, 2025 - 15:00
Novembre 15, 2025 - 15:39
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Tomb Raider, licenziati circa 30 dipendenti in Crystal Dynamics

Crystal Dynamics ha annunciato tramite un post su linkedin di aver dovuto licenziare "poco meno" di 30 dipendenti dallo studio, suddivisi tra reparti e progetti diversi, che sono attualmente al lavoro sul nuovo e inedito Tomb Raider. "Oggi abbiamo preso la difficile ma necessaria decisione di riorganizzare gli studi e i team di Crystal Dynamics. Di conseguenza, ci siamo separati da poco meno di 30 membri del team, suddivisi in vari dipartimenti e progetti, mentre ristrutturiamo l'azienda e il business per la nostra prossima generazione. Mentre la realtà del settore continua a evolversi, abbiamo preso queste dolorose decisioni per ottimizzare lo sviluppo continuo del nostro gioco di punta Tomb Raider , nonché per dare forma al resto dello studio affinché realizzi nuovi giochi per il futuro." Il team ha fatto menzione del nuovo Tomb Raider, del quale si sa solo che è in sviluppo e... nient'altro.

I licenziamenti di Amazon comporteranno ritardi per il prossimo Tomb Raider?

Qualche settimana fa vi avevamo annunciato che Amazon, attuale publisher di Crystal Dynamics, ha licenziato circa 14.000 dipendenti. Nell'ambito di questi licenziamenti, l'azienda americana aveva annunciato la chiusura di giochi come New World: Aeternum e che si sarebbe concentrata maggiormente su "giochi casual e basati sull'intelligenza artificiale".  Questa non è la prima volta che, quest'anno, si parla dei licenziamenti che hanno coinvolto Crystal Dynamics, visti quelli avvenuti a Marzo e ad Agosto, ma a detta del team tutto ciò non avrebbe influito sulla produzione del prossimo Tomb Raider. Rapporti successivi a quelle dichiarazioni indicarono che questi licenziamenti erano dovuti al fallimento di un accordo che avrebbe portato Crystal Dynamics a lavorare sul reboot di Perfect Dark, poi annullato all'inizio di quest'anno. L'accordo, secondo il rapporto, prevedeva che Embracer Group acquistasse la proprietà intellettuale di Perfect Dark da Microsoft e la vendesse poi a Take-Two Interactive, che avrebbe poi finanziato lo sviluppo del gioco..

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Redazione Redazione Eventi e News