Crushed in Time Anteprima – Gamescom 2025

Agosto 28, 2025 - 21:00
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Crushed in Time Anteprima – Gamescom 2025

crushed-in-time-anteprima-gamescom-2025-coverIl palco della Gamescom 2025 è stato il palcoscenico per un'anteprima a dir poco unica. I creatori dell'irriverente e geniale There Is No Game: Wrong Dimension, lo studio Draw Me a Pixel, ci ha dato un assaggio del loro prossimo titolo. Seguiteci in Crushed in Time Anteprima per scoprire questo nuovo folle progetto dello studio.

Crushed in Time Anteprima

Con una reputazione per l'umorismo dissacrante e la capacità di rompere la quarta parete, le aspettative erano altissime. Abbiamo avuto il piacere di provare questo progetto e possiamo già dirlo: la creatività dello studio non si è affatto spenta. Come già visto in There Is No Game, Crushed in Time sembra essere una brillante un'esperienza che sfida le convenzioni del genere punta e clicca. Crushed in Time è a conti fatti uno spinoff del precedente titolo dello studio, ma ne è narrativamente scollegato e può essere quindi tranquillamente giocato anche da chi non ha mia provato There Is No Game. I protagonisti del gioco sono nientemeno che Sherlock Holmes e il dottor Watson, che hanno fatto un'apparizione in There Is No Game, questa volta con un gioco tutto loro. La storia recita quanto segue: "Proprio quando il nuovissimo gioco di Sherlock Holmes e del dottor Watson stava per essere lanciato sul mercato, uno dei suoi personaggi è misteriosamente scomparso.". Armati quindi della loro tradizionale inettitudine, sono chiamati a risolvere un mistero che trascende i limiti spazio-temporali del loro mondo. La punta di genio del titolo è che ci mette nei panni di un dipendente dello studio di sviluppo, che deve aiutare i due protagonisti a ritrovare il personaggio scomparso, facendoci quindi esplorare tutte le fasi del ciclo di sviluppo di un videogioco. Come già accennato Crushed in Time è un punta e clicca, ma non uno di quelli normali, bensì un punta e clicca "elastico". [caption id="attachment_1104060" align="aligncenter" width="1200"]crushed-in-time-anteprima-gamescom-2025-ambiente Holmes e Watson alle prese con un ostacolo.[/caption] Sì perché nel gioco saremo chiamati ad interagire con i personaggi e con lo scenario afferrando, contorcendo, ruotando praticamente ogni cosa. Abbiamo provato una demo della durata di 15-20 minuti, che ci ha messo alle prese con i primi puzzle del gioco, che ci hanno permesso di imparare tutte le principali meccaniche del gioco. L'interazione del giocatore con lo scenario è piuttosto interessante, immediata ma mai scontata, e ci sono serviti diversi tentativi anche per capire come risolvere il primo enigma che ci si è parato davanti. Il gameplay si dimostra quindi dinamico e divertente, come ci aspetterebbe dallo studio francese. Crushed in Time è un titolo che non si prende troppo sul serio è fa dell'umorismo uno dei suoi punti di forza principali. La grafica cartoonesca e colorata è deliziosa e ogni dialogo è doppiato, con anche diverse cutscenes molto piacevoli da vedere durante i momenti più importanti della storia.

Crushed in Time Anteprima | Conclusione

La nostra sessione di gioco con Crushed in Time ci ha lasciato a bocca aperta e con il sorriso sulle labbra. È un'esperienza che promette di essere tanto una sfida per la mente quanto una fonte di divertimento puro, e lo studio ha dimostrato ancora una volta di saper creare qualcosa di unico e totalmente inaspettato. Holmes e Watson poi sono una garanzia e sapranno intrattenerci per diverse ore. Non vediamo l'ora di scoprire la data di uscita ufficiale di questo promettente gioco, fissata per il momento ad un generico 2026, e vi invitiamo a wishlistarlo su Steam. La Gamescom 2025 non finisce ovviamente qui, e vi invito a recuperare anche la nostra anteprima di Duet Night Abyss! [caption id="attachment_1104058" align="aligncenter" width="1200"]crushed-in-time-anteprima-gamescom-2025-enigma Uno dei tanti enigmi del gioco.[/caption]

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Redazione Redazione Eventi e News