Altered Alma Provato – Gamescom 2025


Altered Alma vuole affermarsi come un'opera videoludica di pregio, un metroidvania cyberpunk che non promette di ridefinire i confini del genere ma di confermarsi nel genere. Questo titolo, in sviluppo presso gli studi di 2Awesome Studio e pubblicato da Critical Reflex mi ha recentemente affascinato durante la mia esperienza alla Gamescom 2025 di Colonia.
All'interno dell'effervescente Indie Booth, ho avuto il privilegio di immergermi nelle meccaniche di Altered Alma, guidato personalmente da membri del team di sviluppo. Un confronto con Walter Rojas, responsabile Marketing e Comunicazione, e con Ariel Chacòn, il Game Designer, ha permesso di svelare passo dopo passo la profondità e l'ingegnosità dietro questo progetto.
Altered Alma Provato - Gamescom 2025
Il titolo, sebbene fedele alle dinamiche classiche dei metroidvania — come l'esplorazione, il backtracking per sbloccare nuove aree e la progressione delle abilità — introduce elementi che lo rendono unico e intrigante. Altered Alma si distingue infatti per la sua capacità di combinare la formula amata dei metroidvania con elementi di gioco di ruolo, sorprendenti funzionalità di romance e un'elegante grafica in pixel art, il tutto avvolto in un'avvincente storia cyberpunk. Le meccaniche metroidvania suggeriscono una chiara ispirazione a titoli che hanno reso celebre il genere, in particolare grazie all'introduzione di un sistema di backtracking tra l'area principale e le diverse aree che compongono l'universo del gioco. Tutto ciò risulta arricchito dalla presenza di un movimento fluido e reattivo, che permette il giocatore di raggiungere anche aree ostili. L'ambientazione è la suggestiva Neo Barcellona, una metropoli futuristica che reimmagina luoghi iconici della città reale, come la Sagrada Familia e il Parc Güell. Questo scenario offre un contrasto vivido, con percorsi tortuosi e strutture oniriche, a fronte dello sprawl cyberpunk predominante. La narrazione è un punto di forza del titolo e i giocatori vestiranno i panni di Jackelyne, un'ex mercenaria la cui missione è farsi strada attraverso un pericoloso mondo sotterraneo popolato da criminali spietati.

Un percorso di sviluppo condiviso
Lo sviluppo di Altered Alma è un processo dinamico, scandito da aggiornamenti regolari e un forte dialogo con la community. Il team di 2Awesome Studio ha partecipato a eventi significativi come il BitSummit e il GuadalIndie 2025, raccogliendo preziosi feedback da giocatori e stampa. Anche il ritorno a Gamescom 2025 è stato prezioso per il team. La campagna Kickstarter del gioco ha ottenuto un successo strepitoso, superando ampiamente l'obiettivo iniziale di 40.000 euro e raggiungendo oltre 213.000 euro, a dimostrazione dell'enorme interesse per il titolo. Un'entusiasmante notizia è la collaborazione con il celebre titolo Blasphemous: un DLC crossover gratuito intitolato "Neon & Miracle" vedrà Jackelyne aprire accidentalmente un portale per il mondo di Cvstodia, bloccando il Penitent in Neo Barcellona per una missione congiunta. Questo progetto è sostenuto attivamente dal Ministero della Cultura Spagnolo, da Creative Europe Media e dall'Istituto Catalano per le Imprese Culturali (ICEC), evidenziando il riconoscimento del suo valore culturale e innovativo. In sintesi, Altered Alma si configura come un'esperienza ricca e sfaccettata, un viaggio a tinte cyberpunk che promette di coinvolgere i giocatori con la sua azione frenetica e la sua profonda esplorazione. Non solo, anche con le sue scelte narrative e la possibilità di forgiare legami significativi in un mondo reinventato. Un titolo da tenere d'occhio per tutti gli appassionati del genere metroidvania e GDR. Seguite Gamesource per tutte le anteprime relative ai titoli provati durante la Gamescom 2025 e per altre informazioni su Altered Alma.L'articolo Altered Alma Provato – Gamescom 2025 proviene da GameSource.
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