Nicktoons and The Dice of Destiny Recensione


Nicktoons and The Dice of Destiny Recensione
La premessa narrativa è un classico pretesto da crossover: Timmy ha chiesto a Cosmo e Wanda di rendere reale il gioco di ruolo a cui stava giocando, peccato che i dati utilizzati dal ragazzo con il cappello rosa erano maledetti, e questo ha portato ad una breccia spazio-temporale che ha rinchiuso nel mondo di gioco non solo lui ma anche personaggi provenienti da altri universi. Quello che rende il tutto un po' più interessante è il cast di personaggi coinvolti, ognuno vestito con il mantello di una classe GDR classica. Oltre a Timmy Turner, vestirete infatti i panni di SpongeBob SquarePants, Katara, Leonardo e altri volti noti come Sandy Cheeks, Susie Carmichael, Danny Phantom, Jimmy Neutron e Jenny Wakeman, ognuno dotato di abilità e armi uniche coerenti con la loro nuova veste fantasy. [caption id="attachment_1108062" align="aligncenter" width="1280"]
Un Equilibrio di gameplay da Migliorare
Il cuore pulsante di Nicktoons and The Dice of Destiny è il suo sistema di battaglia in tempo reale. Il gioco si presenta come un GDR d'azione, in cui il giocatore è chiamato a brandire la spada, lanciare incantesimi e combattere con in battaglie rapide e contro gruppi di nemici. La possibilità di giocare con una squadra composta da quattro personaggi, con un multiplayer cooperativo locale per un massimo di 4 giocatori, è una delle caratteristiche più riuscite dell'avventura. Unirsi agli amici e provare combinazioni diverse di personaggi per trovare il perfetto equilibrio tra abilità e caos è un'esperienza che esalta il potenziale ludico del titolo, molto più che in single player. Tuttavia, il gameplay soffre di un bilanciamento della difficoltà non perfettamente riuscito. L'esplorazione all'interno dei diversi livelli è, per la maggior parte del tempo, piuttosto semplice. Gli ostacoli ambientali o i nemici comuni non rappresentano quasi mai una vera e propria minaccia, permettendo al giocatore di avanzare senza troppi patemi. L'impegno richiesto aumenta esponenzialmente negli scontri con i boss, che si dimostrano più impegnativi e richiedono una maggiore attenzione alle loro meccaniche uniche. Affrontare nemici iconici come Azula, Angelica e Plankton in intense battaglie offre qualche momento di genuina adrenalina, ma il gap di difficoltà tra l'esplorazione e la boss-fight può risultare a tratti disorientante. Nonostante la presenza di un sistema di aumento di livello e personalizzazione che permette di sbloccare nuove abilità e migliorare le armi, il gioco rimane molto semplice nelle sue meccaniche di base. Le build dei vari personaggi, sebbene sufficientemente varie, non fanno davvero la differenza durante l'esperienza.
Comparto Tecnico e Artistico
È nel comparto artistico che Nicktoons and The Dice of Destiny brilla maggiormente. Il gioco è estremamente colorato e riesce a fondere alla perfezione i diversi stili grafici dei franchise di Nickelodeon. Le ambientazioni, reinventate con un tocco fantasy originale, sono la prova di un design intelligente e affettuoso verso le opere originali. Ci si avventura in mondi stravaganti come Bikini Bottomshire e la Zona Fantasma, ciascuno con i suoi enigmi, segreti e missioni secondarie. Tuttavia, l'entusiasmo visivo è frenato da una certa somiglianza tra le mappe. A lungo andare, ogni nuovo livello può sembrare una leggera variazione di quelli già completati. La varietà dei dungeon, pur essendo presente a livello tematico, manca di guizzi design tali da rendere ogni esplorazione memorabile come la precedente. Questa ripetitività di fondo è forse la conseguenza di una produzione che ha voluto puntare sulla quantità di contenuti piuttosto che sull'unicità di ogni singola ambientazione. Dal punto di vista tecnico, il gioco si mantiene stabile e fluido, essenziale per un GDR d'azione in tempo reale. Unica nota dolente, probabilmente migliorabile con le patch, sono alcuni sporadici errori di traduzione in lingua italiana, con alcune parole o frasi ad esempio lasciate in inglese.Conclusione
Nicktoons and The Dice of Destiny è, in definitiva, un progetto realizzato per i fan di Nickelodeon più che per gli appassionati di GDR d'azione con un'attenzione particolare ai neofiti e al pubblico più giovane. La combinazione di fascino, divertimento e avventura è in qualche modo riuscita, creando un'esperienza che, pur con i suoi limiti, risulta godibile per la sua vivacità. Il titolo si distingue per l'ottima riuscitezza del crossover e per l'immediatezza del suo gameplay in tempo reale. I punti di forza risiedono senza dubbio nel carisma dei personaggi, nella coinvolgente modalità cooperativa locale e in una direzione artistica che reinterpreta ottimamente i mondi di Nickelodeon in chiave fantasy. D'altro canto, la progressione lenta della trama, la monotonia di alcune meccaniche e il bilanciamento imperfetto della difficoltà tra esplorazione e boss fight potrebbero scoraggiare i giocatori alla ricerca di un'esperienza GDR più profonda. La semplicità di fondo, unita alla scarsa incisività della personalizzazione delle build, lo rende un gioco in cui la vera spinta a continuare è la nostalgia e l'affetto per i suoi protagonisti. [caption id="attachment_1108059" align="aligncenter" width="1200"]
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