Beyond Good and Evil 2: un nuovo annuncio di lavoro


Dopo anni di silenzio e incertezze, Beyond Good and Evil 2 torna a far parlare di sé. Un nuovo annuncio di lavoro pubblicato da Ubisoft lascia infatti intendere che lo sviluppo del titolo – a lungo percepito come “in sospeso” – sia finalmente ripreso con maggiore concretezza. L’azienda è infatti alla ricerca di un Lead Quest Designer da inserire nel team dedicato al progetto.
Secondo l’offerta di lavoro, il candidato selezionato guiderà un gruppo di Quest Designer e collaborerà a stretto contatto con i team Narrativi e di Game Design. Il ruolo prevede la gestione e realizzazione degli archi narrativi principali e secondari, oltre allo sviluppo di sistemi collegati alle missioni. L’obiettivo dichiarato è costruire un’esperienza in grado di offrire “scelte significative” e “conseguenze coinvolgenti”.
L’annuncio rivela anche che Beyond Good and Evil 2 sta venendo sviluppato utilizzando Voyager, il motore proprietario di Ubisoft. Una conferma importante, considerando che negli ultimi anni le informazioni sul progetto erano state scarse e spesso contraddittorie.
L’ultima volta che il titolo era stato al centro dell'attenzione risale al dicembre 2024, quando Michel Ancel – creatore del primo Beyond Good and Evil e della serie Rayman – aveva commentato apertamente i problemi gestionali che, secondo lui, avrebbero bloccato lo sviluppo per molto tempo. Ancel, che ha lasciato Ubisoft nel 2020, ha spiegato che le difficoltà erano dovute soprattutto a contrasti interni tra manager “troppo appassionati”, incapaci di trovare una direzione comune.
Secondo Ancel, alcuni di questi dirigenti sarebbero stati rimossi solo di recente, permettendo al progetto di ritrovare una certa stabilità. Pur riconoscendo la sua parte di responsabilità, l’autore ha sottolineato come la gestione delle risorse umane sia stata uno dei nodi più critici dell’intero sviluppo.
Ubisoft conferma: Beyond Good and Evil 2 è ancora in sviluppo
Già nel giugno 2024 Ubisoft aveva ribadito che Beyond Good and Evil 2 non era stato cancellato, in occasione delle celebrazioni dedicate alla 20th Anniversary Edition del primo capitolo, rilasciato poi su PC e su tutte le principali piattaforme console.
Il nuovo annuncio di lavoro rappresenta quindi uno dei segnali più concreti degli ultimi anni: il progetto sembra essere entrato in una nuova fase, con Ubisoft evidentemente pronta a espandere il team per portare avanti uno dei giochi più attesi – e travagliati – della storia recente.
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