Eclipsium Provato


Se potessi descrivervi la demo di Eclipsium in una frase, probabilmente sarebbe tutto più semplice per me. Non solo perché l'horror di Housefire si lascia provare per solamente una quindicina di minuti ma perché è davvero difficile trasformare un sentimento preciso in un articolo più lungo.
Tale trasformazione è esattamente ciò che andrò a fare, tuttavia permettetemi di fare una cosa diversa dal solito, condividere gli appunti presi a caldo da cui poi sviluppare una discussione, già da quelli penso riuscirete a capire se questa esperienza può fare per voi o meno.
Eh!? Me la sono fatta sotto per quindici minuti
Eclipsium Provato
Eclipsium è un titolo horror il quale, a livello di gameplay, sembra volersi collocare nel mondo dei walking simulator, con qualche semplice puzzle possibilmente, ma il vero e proprio mezzo di interazione tra giocatore e mondo è la semplice esplorazione. Per prendere l'attenzione ha quindi bisogno di colpire subito con qualcosa. Gli sviluppatori ne sono consapevoli, così come sanno di avere tra le mani un elemento distintivo in grado di catturare subito un giocatore, parlo ovviamente dell'artstyle molto particolare scelto dai ragazzi di Housefire. In un mercato nel quale la grafica retrò tridimensionale si sta ritagliando sempre più prepotentemente il suo spazio, con titoli come Mouthwashing o Hollowbody di cui vi parlai lo scorso anno, comincia a essere difficile distinguersi, specie quando si parla di horror in quanto questo stile va molto nel genere, cosa che personalmente adoro. [caption id="attachment_1105904" align="aligncenter" width="1920"]

Orrore nel non comprendere
Eclipsium è un gioco per chi vuole spaventarsi davanti a qualcosa che non riesce a processare. Nel corso di diciannove minuti, ne avrò passati almeno dieci con un fortissimo senso di inquietudine e spavento, ma non perché ci siano immagini normalmente disturbanti. La metafora dell'incubo citata poco fa è non solo estremamente adatta a esprimere le mie opinioni, ma anche nata dal fatto che gli unici incubi dai quali mi sveglio col terrore sono quelli simili a questo gioco. Quelli che non capisco bene eppure non riesco a togliermi dalla mente. Solitamente gli stessi che mi vengono quando ingerisco troppa melatonina e mi ritrovo col fisso ricordo di me, forzato su una poltrona a guardare lo statico di una televisione, senza che non succeda nulla di spaventoso ma sapendo che sta arrivando qualcosa, solo per poi svegliarmi con la tachicardia senza mai capire come mai me la stessi facendo sotto. Mi rendo conto non sia una descrizione chiara di Eclipsium, non sono nemmeno sicuro di star riuscendo a farvi capire quanto mi sia piaciuto e quanto lo consigli. Però è il modo migliore che ho per descriverlo. Se volete un incubo di confusione e terrore allora questo è il gioco che fa per voi, tenetelo d'occhio, potrebbe essere una gemma nascosta di quest'anno. Se volete provare la demo di cui vi ho parlato, la trovate a questo link.L'articolo Eclipsium Provato proviene da GameSource.
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