Ubisoft presenta Teammates, il suo nuovo progetto

Novembre 22, 2025 - 15:30
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Ubisoft presenta Teammates, il suo nuovo progetto

Ubisoft presenta il suo nuovo progetto 'Teammates', FPS basato sulla genAIA seguito della pubblicazione dei risultati finanziari, Ubisoft ha svelato “Teammates”, un FPS definito come il “primo progetto di ricerca di AI generativa giocabile”. Il progetto è costruito sullo Snowdrop Engine, lo stesso utilizzato per altri titoli come Star Wars Outlaws, e consiste in uno sparatutto in cui saremo affiancati da un assistente AI chiamato Jaspar e da due compagni di squadra di nome Sofia e Pablo, completamente AI-powered. Potremo controllare Pablo e Sofia vocalmente, mentre Jaspar sarà sia un personaggio giocabile sia un assistente vocale in-game. gameplay del progetto di ubisoft Teammates Il progetto è stato sottoposto ad un playtest con un centinaio di giocatori. A livello di gameplay il giocatore è immerso in un futuro distopico in cui vestirà i panni di un membro della resistenza incaricato di infiltrarsi in una base nemica: la missione è breve ma complessa, richiedendo di sfruttare appieno l'interazione con i nostri compagni di squadra.

Ubisoft crede sempre di più nella genAI

Teammates è stato sviluppato dallo stesso team dietro Ubisoft’s Neo NPCs, il prototipo di AI generativa per NPC presentato nel 2024, e il suo obiettivo principale è quello di creare NPC che possano reagire dinamicamente ai comandi vocali impartiti dal giocatore: ad esempio, in uno dei primi scenari del playtest il giocatore è disarmato e deve affidarsi totalmente agli alleati tramite comandi vocali. gameplay del progetto di ubisoft Teammates Come riportato dal direttore di Ubisoft GenAI Gameplay Xavier Manzanares in un'intervista a Variety, “i giochi di domani ascolteranno, capiranno e reagiranno al giocatore molto più di adesso; la nostra ricerca mostra un assaggio di come la genAI possa essere applicata a un sistema di gioco già consolidato”, aggiungendo anche: “è la prima volta che viene mostrato un esperimento di questo tipo al pubblico, ma il nostro obiettivo è mostrare ai nostri creator quanto questo nuovo approccio possa portare valore ai progetti e ai giocatori”. Sta di fatto che l’utilizzo dell’AI nel mondo videoludico non è spesso visto di buon occhio; Ubisoft però sembra fermamente convinta della strada intrapresa. Sarà il tempo a dire se è stata una scelta corretta.

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Redazione Redazione Eventi e News