Cyberpunk 2077 si aggiorna con la patch 2.31, vediamo tutte le novità


Dopo il debutto su Nintendo Switch 2 lo scorso giugno, Cyberpunk 2077 continua a ricevere supporto da parte di CD Projekt RED, grazie a un nuovo aggiornamento che porta il GDR open world alla versione 2.31. Della serie, l'avventura per le strade di Night City non è ancora terminata.
Tra le novità più importanti della patch 2.31 di Cyberpunk 2077, la prima riguarda la guida automatica resa più fluida, con i veicoli che ora, con una destinazione attiva, possono superare gli ostacoli e ignorare persino i semafori e persino sorpassando tutti i veicoli in anticipo.
La seconda è inerente alla Modalità Foto, particolarmente usata dai giocatori e giocatrici di Cyberpunk 2077. Le pose sono state riviste e adattate a ogni genere di personaggio, mentre sono state disattivate le collisioni con altri NPC in modo da offrire una piena libertà di posizionarsi dove si vuole e senza interferenze alcune.
Le novità introdotte dalla patch 2.31 in Cyberpunk 2077
Veicoli
- Aggiornata la guida automatica: quando si guida verso un punto selezionato, il veicolo ora supera i veicoli bloccati e non si ferma più ai semafori. Anche la modalità Free Roam è stata aggiornata per seguire le regole del traffico e navigare in città in modo più affidabile.
- Risolto un problema per cui Johnny si spawnava sempre sul sedile del passeggero quando utilizzava il servizio Delamain Cab.
- Risolto un problema per cui l'applicazione di CrystalCoat allo Yaiba ARV-Q340 Semimaru causava il lampeggiamento delle ruote in diversi colori.
Modalità Foto
- La maggior parte delle nuove pose introdotte nell'aggiornamento 2.31 di Cyberpunk 2077 ora funzionano con qualsiasi genere.
- Disabilitate le collisioni con gli NPC, che renderà più facile posizionare i personaggi in cima ad altri oggetti (ad esempio sui cofani).
- Risolto un problema per cui alcune delle pose non funzionavano per Royce.
Missioni e mondo aperto
- Libertà - Risoltoun problema della voce del diario che appare quando si sceglie di non rubare il Rayfield Caliburn "Mordred".
- Motorbreath - Risolto un problema in cui, dopo che V non riesce a fermare Semimaru e riceve un messaggio da River che dice che presto lo/la contatterà, il messaggio di follow-up non arriva mai.
- Motorbreath - Risolto un problema in cui lo Yaiba Semimaru poteva capovolgersi durante l'inseguimento, impedendo l'entrata.
- Motorbreath - Non è più possibile innescare la missione se River è morto durante la caccia.
- Motorbreath - Ora è possibile acquistare la Yaiba ARV-Q340 Semimaru attraverso AUTOFIXER anche se hanno fallito The Hunt, che normalmente sblocca la missione laterale in cui si ottiene il veicolo.
- Nitro (Youth Energy) - Risolto un incidente di gioco che potrebbe verificarsi in determinate circostanze dopo aver lasciato l'evento dello showroom Yaiba.
- Nitro (Youth Energy) - Risolto un problema per cui l'interfaccia proxy nello showroom di Yaiba è interrotta quando l'impostazione "Larger HUD Elements" è abilitata.

Miscellanea
- Risolti diversi problemi di localizzazione e lipsync in varie lingue.
- Aggiunta un'opzione dalle Impostazioni per disattivare l'effetto vignetta.
- Risolto un problema su PC e Mac in cui il ray tracing non si visualizzava correttamente quando abilitato in determinate condizioni.
- Risolti diversi problemi con la visualizzazione di messaggi di testo da Delamain.
- Varie correzioni per i fornitori di lanugine.
Specifiche PC
- Risolto un problema per cui NVIDIA Reflex poteva essere disattivato mentre il DLSS Frame Generation era abilitato.
- Risolto un problema per cui il Path Tracing non si attivava correttamente in determinati scenari.
Specifiche Mac
- Risolto un problema per cui la modifica delle impostazioni predefinite della grafica su Mac metteva il Screen Space Reflections in un'impostazione più elevata rispetto ai preset equivalenti su PC.
- Risolto un problema che causava uno schermo bianco permanente mentre si entrava nella braindance in The Information con il Frame Generation abilitato.
- La selezione "Defaults" in Impostazioni video non disattiva più la modalità HDR.
- Risolto un problema per cui l'impostazione della risoluzione massima di MetalFX DRS sopra il valore applicato dal preset "Per questo Mac" poteva causare artefatti visivi.
- Risolto il comportamento invertito del "Mote Game in Background" attiva in Impostazioni.
- Rimosso il disclaimer obsoleto "Richiesto il riavvio del gioco" dalla descrizione del mouse dell'impostazione "Disable Spatial Audio".
- Risolto un problema sulla versione App Store che causava la chiusura del gioco sullo schermo di violazione di "Premi spazio per continuare".
- Varie ottimizzazioni sulla stabilità e prestazioni.

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